游戲介紹
《名將風(fēng)云》是一款由泛城科技?xì)v時(shí)兩年自主研發(fā)的三國(guó)類(lèi)無(wú)端策略網(wǎng)游,玩家在游戲中扮演諸侯的角色,爭(zhēng)奪

《名將風(fēng)云》LOGO圖
天下。名將風(fēng)云集合了當(dāng)前策略類(lèi)網(wǎng)頁(yè)游戲的眾多優(yōu)點(diǎn)。游戲擁有精美絕倫的游戲畫(huà)面、精簡(jiǎn)耐玩的城池建設(shè)、氣勢(shì)恢宏的團(tuán)體攻城模式、驚心動(dòng)魄的史詩(shī)戰(zhàn)役、即時(shí)可控的行軍戰(zhàn)斗機(jī)制、扣人心弦的裝備打造升星系統(tǒng)、還原歷史全服唯一的三國(guó)名將、絢麗奪目的武將天賦特技、各種繁多的副本……完美重新現(xiàn)了三國(guó)歷史的烽火亂世,讓玩家親臨萬(wàn)人城戰(zhàn)的生死沙場(chǎng)。游戲特色
無(wú)論在任何策略游戲中,名城都是玩家發(fā)展的一個(gè)重要環(huán)節(jié),“占一座名城,搶一個(gè)名將”幾乎已經(jīng)成了玩家在策略游戲中最重要的目標(biāo)。而在泛城《名將風(fēng)云》中,名城將被賦予更重要的意義。
名城與特色兵種
自古中華大地幅員遼闊,不同地域通常都會(huì)有自己的特色兵種。比如東吳有特有的丹陽(yáng)兵,蜀漢特有的白耳兵,雖然同樣是槍兵,但比一般的槍兵更具優(yōu)勢(shì)。而在《名將風(fēng)云》中這些特色兵種將成為名城的“特權(quán)”,只要占據(jù)了相應(yīng)的名城,玩家就可以訓(xùn)練其中的特色兵種為己用。
坐擁名城稱(chēng)霸天下
在《名將風(fēng)云》的設(shè)定中,名城將與玩家建設(shè)的普通城池功能徹底分開(kāi),不再僅僅作為生產(chǎn)資源的“糧倉(cāng)”,而是參照歷史,成為集行政、祭祀、軍事等為一體的新城市。同時(shí),名城還將起到“交通要道”的功能,想要攻打其他州縣,必須占據(jù)與之相通的名城才可以。這樣的設(shè)定將會(huì)名城成為玩家爭(zhēng)霸天下、問(wèn)鼎中原的必要條件,真正還原三國(guó)爭(zhēng)霸的歷史場(chǎng)景。
名城劃分三六九等
在中國(guó)古代各地域發(fā)展不平衡,城池的繁華程度也不相同。根據(jù)東漢官制,一縣之長(zhǎng)或?yàn)椤翱h尉”,或?yàn)椤翱h令”,比如劉備先后做過(guò)安喜縣尉和平原縣令,同是一縣之長(zhǎng),縣令的實(shí)權(quán)卻要大一些。在泛城《名將風(fēng)云》中,所有名城也會(huì)遵從歷史進(jìn)行設(shè)定。除了州城、郡城、縣城這種基本劃分,還將給名城加入等級(jí)設(shè)定,比如最基本的縣城,將被劃分為三個(gè)等級(jí)。等級(jí)越高的名城,防御力越強(qiáng)大,收益也越可觀。
占據(jù)名城招降名將
名城與名將歷來(lái)就是息息相關(guān),在《名將風(fēng)云》中自然也是如此。玩家只要成功占領(lǐng)歷史名城,就可以俘虜其中的歷史名將,并招降為己用。這些歷史武將在游戲中都是唯一,而且資質(zhì)都相當(dāng)優(yōu)秀。當(dāng)然啦!俘虜名城中名將要趁早,只有第一次占領(lǐng)才能獲得哦!
名將風(fēng)云游戲截圖(4張)
武將裝備系統(tǒng)
武將的特色屬性有多種方法
武將的基本屬性包括:武力、智力、內(nèi)政、統(tǒng)帥、資質(zhì)。
武力:主要影響部隊(duì)的攻擊加成和攻擊技能的釋放效果
智力:主要影響武將的法力值上限以及敵我雙方武將技釋放先后順序
內(nèi)政:主要影響武將的法力回復(fù)速度和輔助武將計(jì)的效果
統(tǒng)帥:主要影響部隊(duì)的防御加成和回復(fù)技能釋放的效果
資質(zhì):武將升級(jí)后獲得的可分配屬性點(diǎn)
武將的單挑屬性包括:攻擊力、防御力、體力、命中、閃避、暴擊
攻擊力:影響武將單挑時(shí)造成的傷害
防御力:影響武將單挑時(shí)減少的傷害
體力:武將單挑時(shí)生命值
命中:影響武將單挑時(shí)成功擊中地方武將的概率
閃避:影響武將單挑時(shí)不被地方武將擊中概率
暴擊:影響武將單挑時(shí)單次攻擊造成的額外傷害的概率
升級(jí)攻略
這個(gè)方法不管是初中級(jí)玩家還是高級(jí)玩家來(lái)說(shuō),都很有效果。玩家一般分下面幾個(gè)步驟:
第一步:挑選一個(gè)你認(rèn)為可以輕松打下的縣城,(一般7級(jí)左右的玩家選擇8支部隊(duì)的縣城,10級(jí)左右的玩家選擇12支部隊(duì)的縣城,15級(jí)以上的玩家選擇15支部隊(duì)的縣城);
第二步:把此縣城旁邊的野地全部占領(lǐng),建好軍寨,并把縣城做好標(biāo)記,免得別人把縣城打下來(lái)。當(dāng)然,如果你有較多的高級(jí)遷城令,也可以把你的主城和分城圍著此縣城;
第二步:準(zhǔn)備好部隊(duì),如果你要想聲望升的更快的話,最好開(kāi)一個(gè)玉璽,如果你是要升級(jí)將領(lǐng),最好是開(kāi)一個(gè)三倍倍經(jīng)驗(yàn)丹,說(shuō)實(shí)話,三倍經(jīng)驗(yàn)丹實(shí)在太貴了,但是20元寶一個(gè)的雙倍經(jīng)驗(yàn)丹還是很劃算的,我一般都是玉璽很經(jīng)驗(yàn)丹一起開(kāi),這樣即升聲望又升將領(lǐng)的經(jīng)驗(yàn)值。還有,要是你想單單升某一個(gè)或者某兩個(gè)將領(lǐng),最好是把好的裝備往其身上招呼,只要他穿得上,這樣將領(lǐng)級(jí)數(shù)升的更快;
第三步:計(jì)算好準(zhǔn)備部隊(duì)的數(shù)量及所攻擊部隊(duì)的數(shù)量。這個(gè)很重要,因?yàn)槲覀儾皇且蛳逻@個(gè)縣城,而是為了能夠反復(fù)的打縣城升級(jí),所以我們要計(jì)算好,要做到付出較小的代價(jià)達(dá)到最大的利益,付出的代價(jià)就是會(huì)損失一些兵。比如,玩家選擇的是有8支部隊(duì)的縣城,那最好準(zhǔn)備5支部隊(duì),前四支部隊(duì)滿(mǎn)員,并且將都要好的,第五只部隊(duì)只帶一個(gè)兵,將可以差些。前四支滿(mǎn)員部隊(duì)對(duì)付8支縣城的部隊(duì)是足夠了,只要攻擊方法得當(dāng),不會(huì)損失多少兵的。關(guān)鍵的時(shí)候就是當(dāng)打到第七支部隊(duì)的時(shí)候(還沒(méi)有消滅),馬上把第五支部隊(duì)頂上去,這樣其他的四支部隊(duì)就會(huì)停下了,等到第五支部隊(duì)開(kāi)戰(zhàn)的時(shí)候,我們就可以撤回,第五支部隊(duì)因?yàn)橹挥幸粋€(gè)兵,所以撤回部隊(duì)不會(huì)損失兵。
第四步:最后,把所有的部隊(duì)都回城,準(zhǔn)備好下次再打。
建議:如果是初級(jí)玩家實(shí)力不夠,可以和聯(lián)盟的兄弟一起來(lái),這樣可以減少不必要的損失。
兵種介紹
刀盾兵
以盾牌和單手武器為主的刀盾兵對(duì)戰(zhàn)場(chǎng)適應(yīng)能力非常強(qiáng),用途廣泛。刀盾兵為步兵中的精銳力量,無(wú)論攻城、野戰(zhàn)均能有出色發(fā)揮。手中沉重的盾牌對(duì)弓箭的攻擊起到了非常優(yōu)秀的防御作用。特殊的強(qiáng)大戰(zhàn)法——盾壁如山和戰(zhàn)場(chǎng)急救,使得刀盾兵成為戰(zhàn)場(chǎng)上生存能力最強(qiáng)的兵種。在游戲中,羽林禁衛(wèi)軍、南蠻軍、無(wú)當(dāng)飛軍、陷陣營(yíng)、虎衛(wèi)軍都是刀盾兵中的一種。大量的刀盾兵是戰(zhàn)場(chǎng)上的一堵堅(jiān)固壁壘,牢牢保護(hù)己方后排的射手。使用刀盾兵唯一需要牢記的就是不要和鐵甲重騎正面對(duì)抗。騎兵將會(huì)對(duì)刀盾兵產(chǎn)生沉重的打擊。
長(zhǎng)槍兵
配置了尖銳放血槽的青龍槍?zhuān)碇裰貓?jiān)固的魚(yú)鱗鎧的重槍兵是戰(zhàn)場(chǎng)上的利矛。無(wú)論對(duì)方是皮甲,鎖子甲還是板甲,長(zhǎng)槍都可以輕易的穿透對(duì)方的盔甲,在與騎兵作戰(zhàn)時(shí),槍兵手中的長(zhǎng)槍是騎兵的致命威脅,長(zhǎng)槍步兵一般是以方陣形式作戰(zhàn),這些方陣可以有效的控制對(duì)方重騎兵沖鋒對(duì)我方步兵造成的威脅。特殊戰(zhàn)法長(zhǎng)槍突刺和策反攻心,使槍兵攻擊和生存能力都進(jìn)一步提升。三國(guó)中的著名軍隊(duì)丹陽(yáng)兵、白耳兵、青州兵都是威名四方的槍兵部隊(duì)。和刀盾不同的是,槍兵對(duì)敵方鐵騎毫不畏懼,卻較為忌諱弓手部隊(duì)。
長(zhǎng)戟兵
手持方天畫(huà)戟為主戰(zhàn)兵器的戟兵,攻擊方式可刺可鉤,攻擊范圍大,殺傷力強(qiáng),破甲效果較好。對(duì)重騎兵依然有相當(dāng)明顯的克制作用。同時(shí)特殊的戰(zhàn)斗方式給予戟兵有二次攻擊和橫掃一切的恐怖作戰(zhàn)能力。一支重戟兵即可同時(shí)打擊多支敵方部隊(duì),其中大戟士是戟兵部隊(duì)中的佼佼者。和槍兵類(lèi)似,戟兵同樣可以非常有效的抑制敵對(duì)騎兵,但另一方面也較為懼怕敵對(duì)的弓箭手部隊(duì)。
弓箭兵
遠(yuǎn)程攻擊兵種的弓箭,可以在敵方部隊(duì)考進(jìn)之前就給予重?fù)?。多支部?duì)的弓箭手可以同時(shí)對(duì)敵方某一部隊(duì)進(jìn)行集火從而迅速削弱敵方戰(zhàn)斗力。對(duì)于大量聚集在一起的敵人,弓箭手也可以發(fā)動(dòng)特殊的箭于如下技巧去消滅。每一個(gè)優(yōu)秀的君主都會(huì)熟練掌握弓箭手的的射程技巧,和敵方部隊(duì)拉開(kāi)距離從而在不受到反擊的情況下消滅敵人。唯一需要注意的是脆弱的弓箭手不要正面和大量手持重盾的刀盾兵作戰(zhàn)。強(qiáng)大的先登死士、元戎弩兵、諸葛連弩、硬弓手、盤(pán)龍弓手都是令人聞風(fēng)喪膽的遠(yuǎn)程狙擊好手。
騎兵
人馬一體均裝備有防護(hù)性能良好的盔甲和盾牌,武器以重槍為主,以強(qiáng)大的沖擊力和優(yōu)秀的防御力而著稱(chēng)的騎兵是戰(zhàn)場(chǎng)上摧城拔寨的主力力量。沖鋒中的騎兵對(duì)于刀盾兵來(lái)說(shuō),是最致命的威脅。騎兵擁有游戲中傷害最高的特殊戰(zhàn)法——雷霆踐踏。同時(shí)另一種特殊戰(zhàn)法騎兵沖鋒,可以對(duì)敵對(duì)部隊(duì)造成雙倍傷害的同時(shí),不受到任何的反擊。強(qiáng)大的騎兵在同類(lèi)士兵中,屬性也是數(shù)一數(shù)二的強(qiáng)大,當(dāng)然訓(xùn)練的花費(fèi)也是最貴的。其中白馬義從、西涼鐵騎、虎豹騎更是騎兵中的王者,就算只有少量數(shù)量,依然是絕對(duì)不能被輕視的存在。
沖車(chē)
沖車(chē)是一種包裹著一定防御獸皮的木質(zhì)結(jié)構(gòu)攻城器械。前段用整木修刻而成沉重的攻城槌,會(huì)對(duì)城門(mén)城墻起到毀滅性的破壞。但是遇上騎兵槍兵變會(huì)變的異常脆弱。就算如此也不能掩蓋沖車(chē)在攻城戰(zhàn)中不可替代的位置。優(yōu)秀的主帥會(huì)在攻城戰(zhàn)中帶上一定量的沖車(chē)。沖車(chē)中經(jīng)過(guò)多次改進(jìn)多次開(kāi)發(fā)的碎城車(chē),如同其名一般,粉碎城墻也易如反掌。需要注意的是沖車(chē)雖然對(duì)建筑有著強(qiáng)大的破壞力,但是對(duì)軍隊(duì)的傷害卻收效甚微。
投石車(chē)
拋射巨石輕易摧毀敵方建筑的投石車(chē)是每一支攻城力量中最重要的部隊(duì)。雖然行動(dòng)緩慢,移動(dòng)不便。但是這些都無(wú)法改變投石車(chē)對(duì)建筑所造成的毀滅性的破壞力的。無(wú)論多么固若金湯的城池,在成批的投石車(chē)面前也會(huì)蕩然無(wú)存。和同樣作為攻城武器沖車(chē)不同的是,投石車(chē)擁有遠(yuǎn)程打擊能力。長(zhǎng)射程對(duì)投石車(chē)的生存起到了非常良好的保護(hù)作用——不用靠近敵方城池,不用面對(duì)敵方部隊(duì)的圍攻。于百步之外,將城池內(nèi)的箭塔、拒馬和陷阱消滅殆盡。